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Avisos Temporales

  • Uno de los miembros de SoldStar Games ha hecho un pequeño juego gratuito con la versión 1.0 del motor. El juego no tiene ninguna relación con Armagik, pero os permitirá ver lo que muchos no pudisteis ver, mientras nosotros testeábamos a Armagik en nuestro servidor. Ese juego está en inglés pero no deberíais tener grandes problemas para poder jugarlo. Como nombre de usuario, contraseña y correo electrónico podéis poner cualquiera. Ocupa 136 MB y lo podréis descargar aquí.

    El foro se a puesto otra vez público (ya se quedará así). Si tienes tiempo por favor descárgate la demo de esa gente y pones en el foro tus impresiones, opiniones, comentarios o críticas sobre lo que te pareció esa demo.

    Actualmente estamos a la espera de la versión 2.0 del motor. Esperemos que sea mejor que la 1.0 :-s

    Saludos y gracias por vuestra paciencia.

    Bazarra Studio.

 

Noticias

  • 13-Julio 2007 - Uno de los miembros de SoldStar Games ha hecho un pequeño juego gratuito con la versión 1.0 del motor. El juego no tiene nada que ver con Armagik, pero os permitirá ver lo que muchos no pudisteis ver, mientras nosotros testeábamos a Armagik en nuestro servidor. El juego está en inglés pero no deberíais tener grandes problemas para poder jugarlo. Como nombre de usuario, contraseña y correo electrónico podéis poner cualquiera. Ocupa 136 MB y lo podréis descargar aquí.
  • 12-Julio 2007 - Han contratado o 'prestado' a 3 personas más para ayudarles en la versión 2.0 del motor. Dicen que ya tienen experiencia en juegos de rol online mmorpg. Os pongo el texto original que aunque no dominéis el inglés se entiende.
  • We are pleased to announce that we have hired three additonal team members to help with Realm Crafter. These three programmers will be used to further develop and to debug and improve Realm Crafters stability and game play and to decrease the development time.
    The new programmers are all full-time until project completion and have commercial MMORPG programming experience and are "on loan" from a partner AAA game development studio. We welcome:
  • Alex Cristici
    Marian Voicu
    Cristian Branduse

    To the Realm Crafter team
  • 8-Junio 2007 - Han contratado a otra persona para que les ayude en la versión 2. No especifican para que es esta persona aunque dicen que está interesado en la inteligencia artificial. Haber si es verdad que falta hace.
  • 1-Junio 2007 - Han contratado a otra persona para que les desarrolle un nuevo editor general de proyectos para la versión 2.
  • 21-Mayo 2007 - SoldStar ha contratado a otra persona para que les desarrolle el código del sistema de sombras de la versión 2.
  • 24-Febrero-2007 - De momento 'apagamos' el servidor hasta que esté lista la versión 2.0 del motor, que promete ser más rápida estable y sin tantos errores tontos, como el ping-pong de los portales o los iconos de los hechizos que non funcionan;a estas alturas ya hace tiempo que debería estar solucionados esos simples errores -.-
  • 15-Enero-2007 - En la última actualización los de SoldStar Games no han arreglado el problema de los portales ni tenemos todavía el programa servidor para el Linux. Le daremos un fuerte tirón de orejas :-x
  • 28-Noviembre-2006 - Con la nueva versión del código del servidor, esperamos conseguir más velocidad y menos lag. Haber si papá Noel nos lo trae o los reyes magos.
  • 15-Septiembre-2006 - Los portales todavía dan problemas de ping-pong. Haber si se ponen las pilas y los arreglan.
  • 30-Mayo-2006 - Hemos retocado varios scripts para el juego. Ahora ya parece que los enemigos tienen algo más de vida que la que tenían. Todavía faltan algunos otros por terminar, pero los básicos que van en los ataques de cuerpo a cuerpo ya están.
  • 18-Mayo-2006 - Estamos esperando por una nueva actualización del motor, que corrige errores en el aspecto físico de los personajes y otros errores menores.
  • 01-Marzo-2006 - Las zonas ya están rediseñadas y empezamos con las 25 primeras para implementarlas en la beta.
  • 10-Febrero-2006 - Rediseño de las zonas para adaptarlas a los nuevos cambios que han surgido en el motor.
  • 16-Noviembre-2005 - Empezamos con las pruebas del juego en varios equipos y con betatesters locales.
  • 26-Julio-2005 - Se ha completado el mapa central del reino (258 sin contar las mazmorras). Inicialmente activaremos 25 para la beta. Veréis que hay 2 tipos de mapas para la zona central: El geográfico y el de las secciones de cada zona en el mapa. Los podéis encontrar en la sección Mapas de la Biblioteca.

  • 16-Marzo-2005 - Se ha retocado la web a su diseño final y se ha actualizado la biblioteca con cuatro nuevos enemigos y un neutral. Para el reino de Honoriam (Razas de Honoriam). Para el reino de Tierras Prohibidas (Razas de Tierras Prohibidas): Dragón de Tierras Prohibidas. Por parte de los Demonios (Razas del Infierno): Dragón del Infierno, Demonio Soldado Nivel 3 y Demonio Soldado Nivel 4.


  • 09-Marzo-2005 - Doce nuevos enemigos han sido creados y añadidos a la biblioteca. Para el reino de Tierras Prohibidas (Razas de Tierras Prohibidas): Bárbaro mercenario, Enano mercenario, Esqueleto (elite), Gran Orco, Guerrera mercenaria, Hechicera de Tierras Prohibidas, Nigral y Soel. Por parte de los Demonios (Razas del Infierno): Cabal, Demonio Soldado Nivel 1, Demonio Soldado Nivel 2 y un poderoso Dragón Demonio.


  • 28-Enero-2005 - Se ha añadido la nueva raza enemiga de los Demonios a la biblioteca. Podrás encontrar las 18 nuevas imágenes en la sección Razas del Infierno.


  • 22-Enero-2005 - Se han subido nuevas imágenes de enemigos a la biblioteca. Las podrás encontrar en la sección de Razas de Honoriam y Razas de Tierras Prohibidas. En concreto son estos 9 enemigos: Abeja gigante, Amazona, Cucaracha gigante, Escorpión gigante,  Hormiga gigante, Lepisma gigante, Mosca gigante, Polilla gigante, Scaber gigante.


  • 10-Enero-2005 - Hemos subido nuevas imágenes a las secciones Razas de Honoriam y Mapas de la biblioteca. También en el icono Imágenes podrás encontrar pantallas de nuevos edificios.
  • 10-Diciembre-2004 - Se ha reservado el servidor en una empresa ubicada aquí en España.
  • 15-Noviembre-2004 -  Activada la nueva página web y el nuevo foro.
  • 20-Mayo-2004 - Activada la web oficial del juego.
  • 10-Abril-2004 -  Se diseña por completo lo que va a ser el nuevo juego de Bazarra Studio. Armagik es un juego de rol persistente multijugador masivo online (mmorpg - Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) de ambientación medieval fantástica, donde multitud de razas conviven y luchan entre ellas. Totalmente en español.

Armagik es un juego de rol online en continua expansión


La amenaza se cierne sobre el reino.

Unos morirán en la batalla.

Otros escribirán la historia.

Puede que tú seas uno de ellos.

Tal vez, sólo tal vez ...

                       


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Última actualización: 19 de August de 2007.